第851章 巴别塔大空袭
这样一来。
圣国一方的【巴别塔】有了些优势。
其相当于投入资源,延伸了一段难以侦测的补给平台,增加了全军作战半径。
我的机队能到你家,你却摸不到我,
圣主将一道巴别塔通天走廊部署在了距离鲲域左鳍部约1.2万里的高空。
卫霍认为,重装天使和精英天使无法从这个距离发动攻击,但哨位天使的作战半径可能还真有1.2,需要立刻防御。
当然,工部大部分人都不认为世界上会有作战半径1.2万里的玩意儿。
要知道.烧油的世界里,五代机的作战半径不过1000多公里罢了。
而超凡时代,80喷口的二代龙骑禁卫,航程超过1万里,作战半径达到了7000里左右,已经属于优秀中的优秀了。
哪怕你是天使,是龙骑这样的超凡生物,也不能明日张胆的开挂吧???
但卫霍就是坚持认为哨卫天使有可能摸到己方防线。
卫霍在地图上连线,认为第一次空袭地点可能标记了两个地点。
【牧野】和【长白山】方向。
事实证明,双方第一次猜拳,卫霍猜对了
【歌罗西哨卫天使】,抛弃了大量性能,特化游击作战,无甲,隐飞,作战半径约1万!
光芒闪烁,加百列穿过巴别塔走廊,他巧妙的利用利维坦振翼的风场,为巴别塔顶端风力弹射塔充能,借着风场弹射起飞。
极轻装的哨卫天使们越过1.2万里的超限距离佯攻了【牧野】,空袭了长白山方向!
呼啸的哨卫天使中队略过天池的时候,警讯长鸣。
防御方向是对的,水晶镜闪烁警报之时,龙骑就已经从头部平台起飞了。
格斗龙骑们阻止了天使们掠夺,但哨卫天使的速度远超预期,天池仍然遭到了空袭。
“啧啧,1.2万里”陆承咂舌摇头。
虽然这是轻装部队,实质伤害真不高,但是乖乖
这也太变态了!
这个距离上,手里还真没有牌能还得上手
只能加紧建造关隘级,尽可能挡住这些轻装苍蝇。
大致体验到了以前封建王朝对上游牧是怎样的感觉,一整个卡组的重装,就等着抓住敌人来开片儿。
摸到之前是真憋屈啊!
不过陆承和卫霍都常年打这种战役,习惯了。
用卫霍的话来说就是。
“没关系,他扰任他扰,做好静态,在被拖垮之前我们可以挨很多拳,我们只需要等待机会,一拳打正,到时候敌人要哭很久!”
空袭一直没有停止。
巴别塔风力弹射广场每天发射3000以上的哨卫天使,在1万里左右的距离上发动掠夺式袭击。
从战斗开始之日起,陆承一边计算损失,一边在利用策谋点,计算着手里的牌。
多少张关隘级护卫,可以拉进与对方的距离?
己方大威力斩舰兵器还在学宫里,这个世界上还没有人拥有,经历了奔月落玉盘,圣主没道理比己方研发更快,他估计还没新建文件夹吧?
因此只需要考虑常规法术的威胁。
所以陆承预计,手牌关隘级盾舰达到2艘的时候,就可以打出到桌面,减少空袭掉血,抵御来自敌方母舰的法术火力,这个时候,可以考虑拉进距离到10000里。
2张护卫舰也是暂时能承受的极限资源量。
但1万里依然不够啊。
自己手里的重装格斗龙骑只有6000-7000半径
战争不是某一场战役,从来就不是双方出动10万军团,一窝蜂的对着干。
而是敌方出一张牌,我出一张新卡反制,对方再出一张反制我方新卡,直到某一方被彻底压倒为止。
战争打的是综合卡组能力
现在对决开始,自己的卡组暴露了两个问题。
一是侦查,二是作战半径。
自己的新一代龙骑战斗力一骑绝尘,但歌罗西天使的风力弹射广场是现在最先进的,让他们的机动性妙到毫巅,龙骑很难抓住机会。
如何提高作战半径,在极限距离威胁巴别塔?让重轰龙骑给塔顶来一发狠的?逼迫圣主的机动部队和自己的重装格斗打决战?
神雷磁阵法广场,消耗大量阴阳二仙气碰撞,生成九霄神雷与太阴神雷。
耗能不高,两张仙气便可以使天雷持续一个甲子,效果极佳。
此前,落玉盘计划中用于驱动仙剑。
工部早就想用来电磁弹射起步了
此前唯一的问题是,仙剑是一次性的,但龙骑不是,强大的天雷除了会产生电场加速,还会影响轨迹,还可能把装甲电焦。
但现在……适性装甲似乎没有这个问题。
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圣国一方的【巴别塔】有了些优势。
其相当于投入资源,延伸了一段难以侦测的补给平台,增加了全军作战半径。
我的机队能到你家,你却摸不到我,
圣主将一道巴别塔通天走廊部署在了距离鲲域左鳍部约1.2万里的高空。
卫霍认为,重装天使和精英天使无法从这个距离发动攻击,但哨位天使的作战半径可能还真有1.2,需要立刻防御。
当然,工部大部分人都不认为世界上会有作战半径1.2万里的玩意儿。
要知道.烧油的世界里,五代机的作战半径不过1000多公里罢了。
而超凡时代,80喷口的二代龙骑禁卫,航程超过1万里,作战半径达到了7000里左右,已经属于优秀中的优秀了。
哪怕你是天使,是龙骑这样的超凡生物,也不能明日张胆的开挂吧???
但卫霍就是坚持认为哨卫天使有可能摸到己方防线。
卫霍在地图上连线,认为第一次空袭地点可能标记了两个地点。
【牧野】和【长白山】方向。
事实证明,双方第一次猜拳,卫霍猜对了
【歌罗西哨卫天使】,抛弃了大量性能,特化游击作战,无甲,隐飞,作战半径约1万!
光芒闪烁,加百列穿过巴别塔走廊,他巧妙的利用利维坦振翼的风场,为巴别塔顶端风力弹射塔充能,借着风场弹射起飞。
极轻装的哨卫天使们越过1.2万里的超限距离佯攻了【牧野】,空袭了长白山方向!
呼啸的哨卫天使中队略过天池的时候,警讯长鸣。
防御方向是对的,水晶镜闪烁警报之时,龙骑就已经从头部平台起飞了。
格斗龙骑们阻止了天使们掠夺,但哨卫天使的速度远超预期,天池仍然遭到了空袭。
“啧啧,1.2万里”陆承咂舌摇头。
虽然这是轻装部队,实质伤害真不高,但是乖乖
这也太变态了!
这个距离上,手里还真没有牌能还得上手
只能加紧建造关隘级,尽可能挡住这些轻装苍蝇。
大致体验到了以前封建王朝对上游牧是怎样的感觉,一整个卡组的重装,就等着抓住敌人来开片儿。
摸到之前是真憋屈啊!
不过陆承和卫霍都常年打这种战役,习惯了。
用卫霍的话来说就是。
“没关系,他扰任他扰,做好静态,在被拖垮之前我们可以挨很多拳,我们只需要等待机会,一拳打正,到时候敌人要哭很久!”
空袭一直没有停止。
巴别塔风力弹射广场每天发射3000以上的哨卫天使,在1万里左右的距离上发动掠夺式袭击。
从战斗开始之日起,陆承一边计算损失,一边在利用策谋点,计算着手里的牌。
多少张关隘级护卫,可以拉进与对方的距离?
己方大威力斩舰兵器还在学宫里,这个世界上还没有人拥有,经历了奔月落玉盘,圣主没道理比己方研发更快,他估计还没新建文件夹吧?
因此只需要考虑常规法术的威胁。
所以陆承预计,手牌关隘级盾舰达到2艘的时候,就可以打出到桌面,减少空袭掉血,抵御来自敌方母舰的法术火力,这个时候,可以考虑拉进距离到10000里。
2张护卫舰也是暂时能承受的极限资源量。
但1万里依然不够啊。
自己手里的重装格斗龙骑只有6000-7000半径
战争不是某一场战役,从来就不是双方出动10万军团,一窝蜂的对着干。
而是敌方出一张牌,我出一张新卡反制,对方再出一张反制我方新卡,直到某一方被彻底压倒为止。
战争打的是综合卡组能力
现在对决开始,自己的卡组暴露了两个问题。
一是侦查,二是作战半径。
自己的新一代龙骑战斗力一骑绝尘,但歌罗西天使的风力弹射广场是现在最先进的,让他们的机动性妙到毫巅,龙骑很难抓住机会。
如何提高作战半径,在极限距离威胁巴别塔?让重轰龙骑给塔顶来一发狠的?逼迫圣主的机动部队和自己的重装格斗打决战?
神雷磁阵法广场,消耗大量阴阳二仙气碰撞,生成九霄神雷与太阴神雷。
耗能不高,两张仙气便可以使天雷持续一个甲子,效果极佳。
此前,落玉盘计划中用于驱动仙剑。
工部早就想用来电磁弹射起步了
此前唯一的问题是,仙剑是一次性的,但龙骑不是,强大的天雷除了会产生电场加速,还会影响轨迹,还可能把装甲电焦。
但现在……适性装甲似乎没有这个问题。
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