第六章:眷族培养
三禁:禁止所有神族成员之间交换、赠予、交易卡片,一切卡片分配权收归至高议会与各大学府,经由盖亚意识交付。当然,半神以上自制卡片可以交易给盖亚意识,换取贡献点。这在很大程度上抹平了神二代和普通学生之间的差异,进一步推动了神族选拔制度的发展。
不过饶是如此,高层后代和普通学生之间的差距还是有的,比如高层会赠予后代神性宝物,这东西可是和建筑卡类似,可以极大增强圣域的底蕴。而且高层后代的血脉天赋更高,对于长辈已经感悟过的法则会有更高的亲和度等。
当年天宝神皇提出文明三禁时也遭受了很大的争议,不过最终由于四位不朽神皇一致同意,这才从至高议会发布到神族各大界域,称为神族的根本法条之一。
至高议会由四大神皇担任四大议长,拥有一票否决权。之后十二主神担任常任议员,具有投票权。最后每个界域共选出10位中位神将担任代表,具有提议权和部分投票权。这就是神族政治的最高权力机构,由真理神皇一手推动建立,取代了原先起源神皇的起源神朝制度。
加载好繁衍卡,神域立刻产生一种普通生命感受不到的法则波动,无数蜥蜴人在初步建立好居住所后,开始蠢蠢欲动。
之后就是主世界一个月圣域30年的平稳发育阶段,在这个阶段卫天风可是忙个不停。他也知道一步慢,步步慢,所以在发展眷族方面丝毫不敢懈怠。先是各一段时间就托梦给蜥蜴人首领霍尔,根据前世的一些知识帮助蜥蜴人部落更好的发展。
第一年蜥蜴人部落的露天草棚换成了茅草屋,也学会了如何制作初始的打猎工具,如矛、石斧,石索等。弓箭也教了,但是蜥蜴人的智商确实学不会,剑和刀两种兵器确实厉害,但是离处于新时期时代左右的蜥蜴人眷族还比较遥远。第一年人口达到了302,共计48个新生儿出生,算是个不错的开始。
第二年着重教了他们如何打鱼。卫天风发现这些蜥蜴人真的有些笨,去年教了他们弓箭直接给他们整迷糊了,这一年教个打鱼都费劲。这一年人口达到了331,主要是去年出生的新生儿有二十多个夭折了。没办法,新生儿还是比较脆弱,一个小小的伤口都会要人命。
第三年开始教他们基本的医疗知识,包括各种草药的用途,以及烧水消毒,简单的包扎等。这部分知识教起来特别累,教了足足5年才学会。当然这也和卫天风只能通过托梦教学,非常模糊有关。5年后蜥蜴人人口达到了613,这还是由于种种原因有些蜥蜴人死亡了有关。不过多亏了一些基础的医疗知识,让蜥蜴人的死亡率还是要下降不少。
第九年第十年卫天风教他们制作简单的皮甲,这样有些伤就可以避免了。当然这个教起来更痛苦,缝纫什么的想都不要想,只是用绳子把衣服绑起来就算不错。好在医疗知识中包括一定的绳结知识,有些比较聪慧的蜥蜴人还是学会了的。其中心灵手巧的一位称为了蜥蜴人部落的专职萨满,用来专门救治伤员和病号。十年末蜥蜴人部落的人口达到了
十年后繁衍卡效果减弱,但是此时人口也增长起来了,所以繁衍速度也没有慢很多。接下来十年卫天风试图教霍尔带领族人发展农业,但是一来筛选合适的粮种非常困难,毕竟是从头开始,圣域中有什么可以作为粮食,卫天风作为主宰也没有百分之百了解,只能让霍尔带领族人先搜集着。
不过他们倒是学会了畜牧业,但也只是最简单的把牛和羊圈起来,至于什么育种那肯定是不要想,只是告诉他们别眼馋全给吃了就很不容易了。好在十年时间蜥蜴人学会了如何辨别雌雄,所以基本的畜牧业入门倒是点出来了。第二十年年末蜥蜴人的数量翻了足足一番,达到了1458,这已经相当有规模了。
最后一个十年卫天风没有从督促眷族生育,而是花了很大的力气帮助霍尔对着1000过个族人进行管理和军事训练。管理方面采用的类似于分层管理,大首领霍尔找了手下较为强化的十个蜥蜴人作为小首领,然后又推行家庭的自主管理,以成年雄性年长蜥蜴人作为一家之主,管理小家庭内部。
军事训练方面,其实也谈不上军事,卫天风只是通过查阅藏书阁的资料,加上前世武术等的一些知识,教给眷族如何高效杀敌、防御,以及费尽了心思教会霍尔一些指挥战术。霍尔的智慧还是不低的,但是毕竟时间不长,而且托梦的形式比较粗糙,加上指挥是个比较新的领域,霍尔十年时间也就学了个皮毛,掌握了一些基本的进攻、防守、撤退等指令。
主世界一个月后,卫天风的眷族直接增长到了1871,其中可作战眷族超过1000,已经是非常夸张的一个数量了。
卫天风也尝试带着眷族去冲塔,但是试炼塔本来难度就不低,第一层就有500个骁勇善战的小鱼人。虽然战斗力较弱,但是架不住模拟的投影战斗经验比较丰富,而且身上还有一些基础的武器防具,所以卫天风直到第21天才攻破第一层。而在他之前,已经有47位同学攻破了这一层,其中绝大多数都是半神乃至真神后裔。
这一次冲塔给了他一个一星的池塘卡,大概300*300米大小,里面有一些可食用的草食性鱼类。卫天风没有立即加载,因为这个月的次数已经用过了。
第28天,训练过后的霍尔带着眷族冲过了试炼塔第二层,800个小鱼人,和30个较为强壮的小鱼人战士。这次虽然对手数量上来了,还有一个升了阶的单位,但是架不住霍尔和手下经过了几年的军事训练,所以战斗力高了不是一点半点,自然是冲过了塔。
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不过饶是如此,高层后代和普通学生之间的差距还是有的,比如高层会赠予后代神性宝物,这东西可是和建筑卡类似,可以极大增强圣域的底蕴。而且高层后代的血脉天赋更高,对于长辈已经感悟过的法则会有更高的亲和度等。
当年天宝神皇提出文明三禁时也遭受了很大的争议,不过最终由于四位不朽神皇一致同意,这才从至高议会发布到神族各大界域,称为神族的根本法条之一。
至高议会由四大神皇担任四大议长,拥有一票否决权。之后十二主神担任常任议员,具有投票权。最后每个界域共选出10位中位神将担任代表,具有提议权和部分投票权。这就是神族政治的最高权力机构,由真理神皇一手推动建立,取代了原先起源神皇的起源神朝制度。
加载好繁衍卡,神域立刻产生一种普通生命感受不到的法则波动,无数蜥蜴人在初步建立好居住所后,开始蠢蠢欲动。
之后就是主世界一个月圣域30年的平稳发育阶段,在这个阶段卫天风可是忙个不停。他也知道一步慢,步步慢,所以在发展眷族方面丝毫不敢懈怠。先是各一段时间就托梦给蜥蜴人首领霍尔,根据前世的一些知识帮助蜥蜴人部落更好的发展。
第一年蜥蜴人部落的露天草棚换成了茅草屋,也学会了如何制作初始的打猎工具,如矛、石斧,石索等。弓箭也教了,但是蜥蜴人的智商确实学不会,剑和刀两种兵器确实厉害,但是离处于新时期时代左右的蜥蜴人眷族还比较遥远。第一年人口达到了302,共计48个新生儿出生,算是个不错的开始。
第二年着重教了他们如何打鱼。卫天风发现这些蜥蜴人真的有些笨,去年教了他们弓箭直接给他们整迷糊了,这一年教个打鱼都费劲。这一年人口达到了331,主要是去年出生的新生儿有二十多个夭折了。没办法,新生儿还是比较脆弱,一个小小的伤口都会要人命。
第三年开始教他们基本的医疗知识,包括各种草药的用途,以及烧水消毒,简单的包扎等。这部分知识教起来特别累,教了足足5年才学会。当然这也和卫天风只能通过托梦教学,非常模糊有关。5年后蜥蜴人人口达到了613,这还是由于种种原因有些蜥蜴人死亡了有关。不过多亏了一些基础的医疗知识,让蜥蜴人的死亡率还是要下降不少。
第九年第十年卫天风教他们制作简单的皮甲,这样有些伤就可以避免了。当然这个教起来更痛苦,缝纫什么的想都不要想,只是用绳子把衣服绑起来就算不错。好在医疗知识中包括一定的绳结知识,有些比较聪慧的蜥蜴人还是学会了的。其中心灵手巧的一位称为了蜥蜴人部落的专职萨满,用来专门救治伤员和病号。十年末蜥蜴人部落的人口达到了
十年后繁衍卡效果减弱,但是此时人口也增长起来了,所以繁衍速度也没有慢很多。接下来十年卫天风试图教霍尔带领族人发展农业,但是一来筛选合适的粮种非常困难,毕竟是从头开始,圣域中有什么可以作为粮食,卫天风作为主宰也没有百分之百了解,只能让霍尔带领族人先搜集着。
不过他们倒是学会了畜牧业,但也只是最简单的把牛和羊圈起来,至于什么育种那肯定是不要想,只是告诉他们别眼馋全给吃了就很不容易了。好在十年时间蜥蜴人学会了如何辨别雌雄,所以基本的畜牧业入门倒是点出来了。第二十年年末蜥蜴人的数量翻了足足一番,达到了1458,这已经相当有规模了。
最后一个十年卫天风没有从督促眷族生育,而是花了很大的力气帮助霍尔对着1000过个族人进行管理和军事训练。管理方面采用的类似于分层管理,大首领霍尔找了手下较为强化的十个蜥蜴人作为小首领,然后又推行家庭的自主管理,以成年雄性年长蜥蜴人作为一家之主,管理小家庭内部。
军事训练方面,其实也谈不上军事,卫天风只是通过查阅藏书阁的资料,加上前世武术等的一些知识,教给眷族如何高效杀敌、防御,以及费尽了心思教会霍尔一些指挥战术。霍尔的智慧还是不低的,但是毕竟时间不长,而且托梦的形式比较粗糙,加上指挥是个比较新的领域,霍尔十年时间也就学了个皮毛,掌握了一些基本的进攻、防守、撤退等指令。
主世界一个月后,卫天风的眷族直接增长到了1871,其中可作战眷族超过1000,已经是非常夸张的一个数量了。
卫天风也尝试带着眷族去冲塔,但是试炼塔本来难度就不低,第一层就有500个骁勇善战的小鱼人。虽然战斗力较弱,但是架不住模拟的投影战斗经验比较丰富,而且身上还有一些基础的武器防具,所以卫天风直到第21天才攻破第一层。而在他之前,已经有47位同学攻破了这一层,其中绝大多数都是半神乃至真神后裔。
这一次冲塔给了他一个一星的池塘卡,大概300*300米大小,里面有一些可食用的草食性鱼类。卫天风没有立即加载,因为这个月的次数已经用过了。
第28天,训练过后的霍尔带着眷族冲过了试炼塔第二层,800个小鱼人,和30个较为强壮的小鱼人战士。这次虽然对手数量上来了,还有一个升了阶的单位,但是架不住霍尔和手下经过了几年的军事训练,所以战斗力高了不是一点半点,自然是冲过了塔。
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