第118章:用心创造快乐
原本的守望先锋,是有一个庞大的背景的。但是在这里斑也是给省略掉了,因为是用现实中存在的人物作为游戏角色,所以世界背景的设定只能忽略掉了,这也是没有办法的事情。
除此之外嘛,原游戏角色的技能斑也是不打算照搬机制的,因为忍者能力这么多总不可能完全对得上,所以还是进行适当的再创作,可以照着模子刻一下就可以了。
比方说闪光,也就是猎空,这个角色的技能和谁相似自然是一目了然,自然是某个白毛动物了,可以白毛动物的颜值不咋地,还是个大老爷们,失去了这个游戏最大乐趣。
扉间的普攻就是向前发射一串水球,其他技能闪现就是可以向前闪烁,和闪回就是回到原先的位置。大招在这里斑也是做了一些改动的,原本猎空的大招是脉冲炸弹,现在变成了硬涡水刃,就是在手中制造水旋涡并把形态浓缩成水标枪,分层不定向的快速旋转,用力投去。和原本的脉冲炸弹也是挺像的,只不过将粘性给删减了,范围扩大了。
第二个比较容易做的就是水户了,一定程度上也是参考了一下黑影的技能,首先是普攻,像敌方投掷出小型的起爆符造成一定的伤害,一技能五行封印,可以封印住对方的技能,让对方只能使用普通攻击,二三技能由原本的潜行和位移被斑改成了被动技能恶意感知,可以感知到自己附近敌方忍者的位置,相当于开了个透视。大招为金刚封锁,可以封印范围内忍者的技能。
至于源氏和半藏这两兄弟的戏份,斑也是将其给了铁之国。具体来说就是源氏给了真武信繁,半藏给了之前卖东西的哪个樱满馆主。不过源氏身上不仅有武士还有忍者的元素在里面,不知道真武信繁能不能接受了。不过接受不接受还是要出的,毕竟混乱的忍界没有肖像权这一说。
柱间这个大神肯定是要加进游戏里的。斑给之的设定是近身攻击的英雄,算是坦克位位,毕竟柱间血厚皮厚的,恢复力还一等一的强,不当坦克有些可惜了。普攻重拳,用拳头攻击敌人,一技能榜排之术,召唤一个巨大的木盾牌抵挡伤害,二技能是木龙之术,召唤一条木龙攻击对方。三技能为冲锋,召唤出木盾牌后向前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人。如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害。大招为吃我一锤,啊不,木遁树界降临,召唤出树木对范围内敌人造成控制效果。
简单来说就是大锤,俗话说的好,叠最厚的甲,挨最毒的打。柱间这么皮糙肉厚的就适合玩儿这个。
就在斑在笔记本上写写画画列举游戏大纲的时候,彩羽敲门而入。
“老板,外面有人找您,好像是日向一族的。”彩羽站在门口说道。
和斑猜的一样,去了一趟宇智波之后其他家族也会找准时机马上邀请自己过去,不过这个顺序貌似也是有些微妙。除开千手外,宇智波可以算是木叶第一大族了,接下来就是日向,而现在这个顺序貌似就是按着实力来排的啊,斑脑中突然有个想法,会不会这些个族长们商量好了,把自己这几天的那顿饭都安排的明明白白的。不过话说回来,日向一族虽然邀请,不过斑并不想去,比起吃饭,还是构思新游戏对斑更有吸引力。但是拒绝又不大好,只去宇智波,不去其他家,那其他家会怎么想,最重要的是千手家怎么想,一来二去万一无中生有,暗度陈仓,凭空想象,凭空捏造,无言无语,无可救药,最后成了逝者安息,一路走好。所以只能拜托工具人影分身来替自己完成这项艰巨的任务,斑会老老实实的呆在办公室里等待着影分身传递过来的饱腹感的。
应付完日向家的事情之后,斑又是洋洋洒洒整了十多个忍者之后,便停下了手中的笔。同时将笔记本翻到了全新的一夜。
宣传要趁早,这个道理是人尽皆知的,守望先锋为了一个新英雄可以提前四个月宣传,而斑的新游戏的宣传从这里也是可以开始了。
现在不同于以往,以往没有网络的情况下,出一个卖一个,留给宣传的时间差不多也就几天有时候上架的当天才进行宣传,这其实是小本经营的无奈之举,毕竟没有固定的粉丝。而现在盘子大了,自然要遵从这一原则,宣传从游戏制作便开始。
和究极风暴的宣传一样,网络上肯定是要用cg的,至于制作什么样的cg斑早有打算,相较于cg,斑还是更原因称这段视频为木叶的征兵令。
大致就是,柱间坐在火影的办公室,看着手里的情报,之后就是播放一段战争的画面,最后慷慨激昂的说一句“这个世界需要英雄!你,来吗?”然后就是自己游戏的logo和上架时间。
斑也是想过这个事情其实也是双赢的,不光自己可以得到应有的宣传,木叶方面也是可以趁着这波扩大自己的忍者数量,忍校招生估计也是会扩大,扉间估计会笑到合不拢嘴。
虽然斑可以趁机勒索一下扉间看看能不能榨取点资源,但是斑这次并不想这么做,算是潜在的送给扉间了,回头还得提醒一下忍校扩招的事情,也算是让扉间欠自己一个人情。
视频的制作很是顺利,两分钟程度算是非常简短的视频了,一个小时的时间斑也是做好了这个视频的全部。里面的一些细节问题也是优化再优化,最后的效果跟真人差不多。
柱间严肃的表情搭配着热血的bgm,在这种情况下说话“这个世界需要英雄!你们,来不来?”简直燃爆了好吗。结尾再搭配上斑精心制作的战斗画面,一个完美的宣传片就这么成了。
看着成品的cg,斑也是在想,动画做的这么好,是不是转行做动画更有前途。自己这也算是用心做cg,同样用心做游戏了吧。有一句老话说得好,用心才能创造快乐。
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除此之外嘛,原游戏角色的技能斑也是不打算照搬机制的,因为忍者能力这么多总不可能完全对得上,所以还是进行适当的再创作,可以照着模子刻一下就可以了。
比方说闪光,也就是猎空,这个角色的技能和谁相似自然是一目了然,自然是某个白毛动物了,可以白毛动物的颜值不咋地,还是个大老爷们,失去了这个游戏最大乐趣。
扉间的普攻就是向前发射一串水球,其他技能闪现就是可以向前闪烁,和闪回就是回到原先的位置。大招在这里斑也是做了一些改动的,原本猎空的大招是脉冲炸弹,现在变成了硬涡水刃,就是在手中制造水旋涡并把形态浓缩成水标枪,分层不定向的快速旋转,用力投去。和原本的脉冲炸弹也是挺像的,只不过将粘性给删减了,范围扩大了。
第二个比较容易做的就是水户了,一定程度上也是参考了一下黑影的技能,首先是普攻,像敌方投掷出小型的起爆符造成一定的伤害,一技能五行封印,可以封印住对方的技能,让对方只能使用普通攻击,二三技能由原本的潜行和位移被斑改成了被动技能恶意感知,可以感知到自己附近敌方忍者的位置,相当于开了个透视。大招为金刚封锁,可以封印范围内忍者的技能。
至于源氏和半藏这两兄弟的戏份,斑也是将其给了铁之国。具体来说就是源氏给了真武信繁,半藏给了之前卖东西的哪个樱满馆主。不过源氏身上不仅有武士还有忍者的元素在里面,不知道真武信繁能不能接受了。不过接受不接受还是要出的,毕竟混乱的忍界没有肖像权这一说。
柱间这个大神肯定是要加进游戏里的。斑给之的设定是近身攻击的英雄,算是坦克位位,毕竟柱间血厚皮厚的,恢复力还一等一的强,不当坦克有些可惜了。普攻重拳,用拳头攻击敌人,一技能榜排之术,召唤一个巨大的木盾牌抵挡伤害,二技能是木龙之术,召唤一条木龙攻击对方。三技能为冲锋,召唤出木盾牌后向前方一条直线快速冲锋,并抓住被击中的敌人。如果敌人被击到墙面,则将受到巨额伤害。大招为吃我一锤,啊不,木遁树界降临,召唤出树木对范围内敌人造成控制效果。
简单来说就是大锤,俗话说的好,叠最厚的甲,挨最毒的打。柱间这么皮糙肉厚的就适合玩儿这个。
就在斑在笔记本上写写画画列举游戏大纲的时候,彩羽敲门而入。
“老板,外面有人找您,好像是日向一族的。”彩羽站在门口说道。
和斑猜的一样,去了一趟宇智波之后其他家族也会找准时机马上邀请自己过去,不过这个顺序貌似也是有些微妙。除开千手外,宇智波可以算是木叶第一大族了,接下来就是日向,而现在这个顺序貌似就是按着实力来排的啊,斑脑中突然有个想法,会不会这些个族长们商量好了,把自己这几天的那顿饭都安排的明明白白的。不过话说回来,日向一族虽然邀请,不过斑并不想去,比起吃饭,还是构思新游戏对斑更有吸引力。但是拒绝又不大好,只去宇智波,不去其他家,那其他家会怎么想,最重要的是千手家怎么想,一来二去万一无中生有,暗度陈仓,凭空想象,凭空捏造,无言无语,无可救药,最后成了逝者安息,一路走好。所以只能拜托工具人影分身来替自己完成这项艰巨的任务,斑会老老实实的呆在办公室里等待着影分身传递过来的饱腹感的。
应付完日向家的事情之后,斑又是洋洋洒洒整了十多个忍者之后,便停下了手中的笔。同时将笔记本翻到了全新的一夜。
宣传要趁早,这个道理是人尽皆知的,守望先锋为了一个新英雄可以提前四个月宣传,而斑的新游戏的宣传从这里也是可以开始了。
现在不同于以往,以往没有网络的情况下,出一个卖一个,留给宣传的时间差不多也就几天有时候上架的当天才进行宣传,这其实是小本经营的无奈之举,毕竟没有固定的粉丝。而现在盘子大了,自然要遵从这一原则,宣传从游戏制作便开始。
和究极风暴的宣传一样,网络上肯定是要用cg的,至于制作什么样的cg斑早有打算,相较于cg,斑还是更原因称这段视频为木叶的征兵令。
大致就是,柱间坐在火影的办公室,看着手里的情报,之后就是播放一段战争的画面,最后慷慨激昂的说一句“这个世界需要英雄!你,来吗?”然后就是自己游戏的logo和上架时间。
斑也是想过这个事情其实也是双赢的,不光自己可以得到应有的宣传,木叶方面也是可以趁着这波扩大自己的忍者数量,忍校招生估计也是会扩大,扉间估计会笑到合不拢嘴。
虽然斑可以趁机勒索一下扉间看看能不能榨取点资源,但是斑这次并不想这么做,算是潜在的送给扉间了,回头还得提醒一下忍校扩招的事情,也算是让扉间欠自己一个人情。
视频的制作很是顺利,两分钟程度算是非常简短的视频了,一个小时的时间斑也是做好了这个视频的全部。里面的一些细节问题也是优化再优化,最后的效果跟真人差不多。
柱间严肃的表情搭配着热血的bgm,在这种情况下说话“这个世界需要英雄!你们,来不来?”简直燃爆了好吗。结尾再搭配上斑精心制作的战斗画面,一个完美的宣传片就这么成了。
看着成品的cg,斑也是在想,动画做的这么好,是不是转行做动画更有前途。自己这也算是用心做cg,同样用心做游戏了吧。有一句老话说得好,用心才能创造快乐。
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